麻雀大好き

ルール・マナー

三人打ち・四人打ちの店内ルールを、対局前に確認しやすい形でまとめています。

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※下記項目では解釈できないケースや、判断が微妙なケースについては、最終的な判断を店側が行います。

Sanma Rules

3人麻雀ルール

【基本ルール】
  • 3人打ちです。4人回しの場合は、親番終了後に休み番となります。
  • 東南戦です。
  • 花牌4枚入り。抜きドラ扱いとし、手牌枚数には含めません。
  • 赤5ピン・赤5ソウは各2枚ずつ使用します。※赤牌は、晒してもドラ扱いとします。
  • 北は共通自風牌です。
  • チーなし。
  • クイタン、片アガリ、役の後付けあり。
【レート・精算】
  • 2.5ポイント/1000点(ハーフハーフ)
  • 35000点持ち、40000点返し。
  • 順位ウマは2着25ポイント、3着50ポイント、ドボン25ポイント。
  • ゲーム代は20ポイント。
  • 同点トップの場合は分け。※5ポイント単位で端数が割り切れない場合は、上家優先とします。
【点数計算】
  • 100点単位の支払いは、すべて1000点単位まで切り上げます。
例)3900点のアガリ
→4000点払い
  • ツモの場合は、通常の支払いに1000点を加算します。
例)子の満貫ツモ
→親5000点、子3000点
  • 積み棒1本につき、ロン・ツモともに1000点を加算します。
  • ロンアガリの場合は、放銃者が100ポイントを支払います。
  • 数え役満、オープンリーチへの振り込みには祝儀は発生しません。
  • ダブル役満、トリプル役満時の祝儀は、シングル役満と同額です。
【チップ・祝儀】
  • チップのやり取りは、メンゼン時の赤・裏ドラ・一発が対象です。(1チップ=10ポイント)
  • 花牌4枚を揃えた場合、アガリに関係なく、参加者から25ポイントずつ受け取ります。※休み番の人には発生しません。
    ※本人の少牌・多牌が発覚した場合は無効です。
  • 役満成立時の祝儀は、場全体で100ポイントです。
  • 役満ツモの場合、参加者3人のときは、他の2名が50ポイントずつ支払います。
  • 参加者4人の場合は、休み番の人が20ポイント、同卓者2名が40ポイントずつ支払います。
【流局】
  • 流局時、東場はテンパイで親続行。南場は、親がノーテンでも親流れしません。
  • 三風連打、配牌時の九種九牌による流局はありません。
【リーチ】
  • リーチ後の見逃し可。※以降はツモのみ。
  • フリテンリーチ可。※アガリはツモのみ。オープンも可。
  • オープンリーチ可。(リーチ棒2000点)
  • オープンリーチへの振り込みは役満払いです。ただし、オープンリーチ後に追いかけリーチをした者が振り込んだ場合は通常払いとします。
  • リーチの解消はできません。
  • ノーテンリーチは、流局時にチョンボとなります。
  • 全員リーチ後もゲームは続行します。
  • ダブロンあり。積み棒分およびリーチ棒は上家取りとします。ダブロン時の処理順は、上家優先とします。
  • 持ち点1000点でもリーチ可。
【アガリ役・役満】
  • 国士無双13面待ち、四暗刻単騎待ちはシングル役満です。
  • 純粋な複合役満はダブル役満とします。例)四暗刻字一色、大三元字一色など。
  • 国士無双は、暗カンでもロン可。
  • 国士無双13面待ちは、当店ルールとして、現物以外の牌ならロン可とします。
  • 流し満貫ではなく、流し役満とします。他家に鳴かれず、河に捨てた牌が一九字牌のみで流局した場合に成立します。通常のアガリと同様に扱い、祝儀も発生します。
  • 大三元、四喜和のパオあり。ツモの場合は責任者の全額払い、ロンの場合は半額の責任払いとします。
  • 發を含まない緑一色も可。
【ゲームの終了】
  • オーラスの親は、持ち点トップになった時点でゲーム終了です。
  • ダブロン、またはノーテン罰符でドボンが発生した場合は、上家から順番に精算します。
  • ツモ山の残し牌はありません。
  • オーラス終了時に全員が40000点未満の場合は、東場に戻り、40000点到達までサドンデスを継続します。
  • ラス牌での鳴きは不可。
【ドボン】
  • 持ち点が0点になった時点でゲーム終了です。
  • リーチ棒を出して一時的に0点になった場合は続行します。ただし、流局時に全員テンパイとなり、テンパイ料が入らない場合はドボンとなります。
  • 飛び賞は上家取りです。
  • ポイントは0点以下の点数も計算します。
【チョンボ】
  • 誤ロン・誤ツモの発声はアガリ放棄とし、流局時チョンボとなります。発声と同時に牌を倒した場合は、その場でチョンボ扱いとします。
  • 多牌はアガリ放棄とし、流局時チョンボとなります。
  • 少牌はアガリ放棄とし、ノーテン扱いです。リーチをしていた場合はチョンボとなります。
  • ポン・カンの食い違いは、下家打牌後であれば流局時チョンボとなります。下家打牌前であれば、1000点罰符でキャンセル可能です。ただし、捨牌の変更はできません。
  • チョンボはハネ満払いです。親のチョンボは親流れとします。積み棒はなく、リーチ棒は戻します。ただし、オーラスに限り、親チョンボでも親流れせず続行します。
  • ゲームの進行を著しく妨害した場合もチョンボ扱いとします。例)ゲーム中に牌を崩す、卓を壊すなど。
【七対子とピンフ】
  • 七対子の4枚使い可。
  • 七対子は、満貫未満の場合、50符1翻として計算します。
  • ピンフツモのピンフは役として数えません。
【カン】
  • カン振り、チャンカンあり。カンの直後の打牌で放銃した場合、ロン和了者に1翻を加算します。※カン振りのみでのアガリも可。
  • カンドラは、暗カン・明カンを問わず、成立後すぐにめくります。
  • リーチ後の送りカンあり。ただし、待ち牌および手牌構成に影響を与えない場合のみ可とします。待ちが変化する暗カン、または面子構成の解釈が変わる暗カンは不可です。
  • ラス牌および、ラス牌の1つ前の牌でのカンは不可。
  • 四カン流局は、最後のカンをした後、捨牌がロンされなければ成立します。
  • 四カンツは、最後のカンをした後、捨牌がロンされなければ成立します。雀頭は不要です。
  • 明カン後のリンシャンツモは責任払いです。
  • チャンカン時のカンドラはめくりません。
【ローカルルール】
  • 大車輪、三連刻、四連刻、紅孔雀、十三不塔等のローカル役満はありません。
  • マネ満あり。開始時から鳴きを入れず、上家の捨牌7牌をマネした場合に成立します。通常のアガリと同様に扱い、ハネ満払いとします。
  • 人和は役満です。
【その他】
  • 積み棒による2翻縛りはありません。
  • 鳴きピンフなし。
  • 見逃し同巡ツモあり。※フリテン扱い。
  • 数え役満は13翻、三倍満は11翻です。

精算ルール

2.5ポイント / 1000点(ハーフハーフ)。35000点持ち、40000点返し精算です。

順位ウマ:2着25ポイント(39000点以下)、3着50ポイント

持ち点が0点以下の場合、飛び賞25ポイントを加算

トップ

場に置かれたポイントを総取り

2着 40000点以上

(持ち点-40000点)÷400=獲得ポイント

2着 1000点〜39000点

(50000点-持ち点)÷400+25=支払ポイント

3着 1000点〜32000点

(50000点-持ち点)÷400+50=支払ポイント

2着ドボン

(マイナス分の点数÷400)+125+25(順位ウマ)+25(飛び賞)=支払ポイント

3着ドボン

(マイナス分の点数÷400)+125+50(順位ウマ)+25(飛び賞)=支払ポイント

Sanma Score Chart

麻雀大好き 三麻点数計算早見表

ロン

符数 1翻 2翻 3翻 4翻
30符200030006000満貫
40符200040008000満貫
50符3000500010000満貫
七対子3000500010000満貫

ツモ

符数 1翻 2翻 3翻 4翻
30符2000オール2000オール3000オール満貫
40符2000オール3000オール4000オール満貫
50符2000オール3000オール5000オール満貫
七対子なし3000オール5000オール満貫

ロン

符数 1翻 2翻 3翻 4翻
30符100020004000満貫
40符200030006000満貫
50符200040007000満貫
七対子200040007000満貫

ツモ

符数 1翻 2翻 3翻 4翻
30符2000オール2000オール3000/2000満貫
40符2000オール3000/20004000/3000満貫
50符2000オール3000/20005000/3000満貫
七対子なし3000/20005000/3000満貫

満貫以上

区分
満貫親ロン12000ツモ5000オール子ロン8000ツモ5000/3000
跳満親ロン18000ツモ7000オール子ロン12000ツモ7000/4000
倍満親ロン24000ツモ9000オール子ロン16000ツモ9000/5000
三倍満親ロン36000ツモ13000オール子ロン24000ツモ13000/7000
役満親ロン48000ツモ17000オール子ロン32000ツモ17000/9000

備考

  1. 1子の20符ツモはありません(ツモ平和なし)
  2. 260符以上は使用せず、すべて1翻アップで計算します
  3. 3「3000/2000」は、親3000点・子2000点の支払いです
  4. 4「○○オール」は、相手2名がそれぞれ同額を支払います
  5. 5七対子の1翻はロンのみです

Yonma Rules

4人麻雀ルール

【基本ルール】
  • 東南戦・西入なし。※南4局終了時、トップが3万点に満たない場合においても半荘終了
  • トップが60,000点以上になった場合は、その時点で半荘終了。
  • 喰いタン・後ヅケありのアリアリルール。
  • ダブロンあり。
  • 赤5萬、赤5ピン、赤5ソウ、各1枚ずつ。※鳴いてもドラ扱い
    ※チップ祝儀は面前アガリのみ
  • 積み棒は1本場300点。※ツモの場合は100点オール
  • 持ち点が0点以下になればゲーム終了。※ハコ下計算なし
    ※持ち点1,000点でのリーチ可
    ※全員テンパイでテンパイ料が入らない場合はドボン
  • 積み棒による二翻縛りなし。
【レート/精算】
  • ゲーム代:30ポイント。
  • 5ポイント/1,000点。※ウマは50ポイント・100ポイント
  • 25,000点持ち、30,000点返しで精算。
  • ドボン時:-50ポイント。※ロン・ツモによって飛んだ場合は、飛ばした人の収入
    ※流局時のノーテン罰符などにより飛んだ場合は、飛んだ人の対面の収入
  • 同点トップの場合は上家取り。※もう一方の同点者は2位扱い
  • 100点単位は5捨6入で精算。
【チップ/祝儀】
  • 面前手の赤ドラ、裏ドラ、リーチ一発は、各1枚につき1チップ=20ポイント。
  • 赤3枚はオールスター祝儀として、チップ5枚になります。※面前アガリのみ
  • 役満成立時の祝儀。・ツモ:100ポイントオール
    ・ロン:振り込んだ人が200ポイント
  • 数え役満には祝儀発生なし。
  • ダブル役満、トリプル役満時の祝儀はシングルと同じ。※点数はそれぞれ2倍・3倍
【流局】
  • 東場・南場ともに、親はテンパイ連荘。※役なし・空テン・形式テンパイ可
  • オーラスも同様。※オーラス親のノーテンはゲーム終了
  • 王牌は常に14牌残し。
【途中流局】
  • 以下の場合は途中流局し、親流れとなる。※流れ一本場
    ※オーラスに限り、積み棒が増え続行
  • 配牌時および子の第一ツモ時の九種九牌の開示。
  • 四風連打。
  • 三家和。※トリプルロン
  • 四家リーチ。
【リーチ】
  • フリテンリーチあり。
  • リーチ後の見逃し可。※見逃した場合はフリテン扱いとなり、以降はツモアガリのみ可
  • オープンリーチなし。
  • リーチ宣言後の取り消しはできません。
  • ノーテンリーチは流局時にチョンボ。※満貫払い
【アガリ役】
  • 片上がり、役の後付けOK。
  • 国士無双13面待ち、四暗刻単騎待ちはシングル役満。
  • 純粋ダブル役満はダブル役満扱い。例:四暗刻字一色、大三元字一色など
    ※祝儀はシングルと同じ
  • 国士無双に限り、暗カンでのチャンカンアガリ可。
  • 国士無双13面待ちは、現物以外の牌ならロン可。
  • 流し満貫あり。※自分が鳴かれず、川に捨てた牌が一九字牌のみで流局
  • 大三元、四喜和のパオは確定時のみ。※ツモの場合は全額、ロンの場合は半額の責任払い
  • 緑を含まない緑一色可。
  • 大車輪、三連刻、四連刻、紅孔雀、十三不塔などのローカル役はありません。
  • 七対子の4枚使いなし。
  • 七対子は満貫までは50符1翻扱い。満貫以降は2翻扱い。
【ダブロン】
  • 積み棒分の精算や、場に置かれたリーチ棒、供託棒、罰符の点棒は上家取りとなる。
  • 親がダブロンに絡んだ場合。・親が上家に位置していた場合:連荘
    ・親が下家に位置していた場合:親流れ
【ゲームの終了】
  • オーラスの親は、持ち点トップになった時点でゲーム終了。※アガリ止め可
  • オーラスの親がノーテンの場合、半荘終了。場にあるリーチ棒や罰符の点棒は場に残し、精算を行う。※積み棒は戻す
  • オーラスの親は、2位以下でのアガリ止め不可。
  • ラス牌でのポン・チーは不可。
【ドボン】
  • 持ち点が0点以下になればゲーム終了。
  • 箱下計算なし。
  • ドボン時は-50ポイント。※ロン・ツモによって飛んだ場合は、飛ばした人の収入
    ※流局時のノーテン罰符などにより飛んだ場合は、飛んだ人の対面の収入
【ペナルティ】
  • 空ポン、空チーは1,000点罰符。その局をアガった人の収入に加算。
  • チョンボは満貫払い。
【チョンボ】
  • 積み棒は加算しない。
  • リーチ棒が出ている場合は戻す。
  • 誤ロン・誤ツモで手牌を開示してしまった場合。
  • 誤ロン・誤ツモで発声のみの場合は、アガリ放棄で流局時チョンボ扱い。
  • 少牌はアガリ放棄。※ノーテン扱い
    ※リーチしていたら流局時チョンボ
  • 多牌はアガリ放棄+流局時チョンボ。
  • ポン・チー・カンの食い違いは、下家打牌後であれば流局時にチョンボ。※打牌前であれば罰符1,000点でキャンセル可
  • ポン・チーの喰い替えは、下家打牌後であれば流局時にチョンボ。※下家打牌前であれば罰符1,000点でキャンセル可
  • 親チョンボは親流れ。※オーラスに限り、親チョンボでも流れず続行
  • ゲームの進行を著しく妨害した場合もチョンボ扱い。例:山や河を復元不可能なほど崩し、局を続行不可能にした場合など
【カン】
  • カンブリ、チャンカンあり。
  • カンドラは、暗カン・明カンを問わず成立後即時めくり。
  • リーチ後の送りカンなし。
  • リーチ後の待ちが変化する暗カン、または面子構成の解釈が変わる暗カンは不可です。
  • ラス牌および、ひとつ前の牌でのカンは不可。
  • 四カン流局は、最後のカンをし、捨牌後ロンされなければ成立。
  • 四槓子は、4つ目のカンを成立させ、捨牌後にロンされなければ成立。※当店では雀頭がなくても成立扱いとします
  • 明カン後のリンシャンツモは責任払い。
  • チャンカンのカンドラはめくらない。
【特殊な点数・符計算】
  • ツモピンフあり。※20符扱い
  • 切り上げ満貫あり。・子:7,700点 → 8,000点
    ・親:11,600点 → 12,000点
  • 嶺上開花と海底撈月・河底撈魚は複合しません。
【ローカルルール】
  • マネ満なし。
  • 人和は役満扱い。
【その他】
  • 喰いピンフなし。
  • 見逃し、フリテンを含む同順ツモ可能。
  • 数え役満は13翻。
  • 三倍満は11翻。
  • 連風牌の雀頭は4符扱い。

精算ルール

5P / 1,000点。25,000点持ち、30,000点返しです。

順位ウマ:1位 +100 / 2位 +50 / 3位 -50 / 4位 -100

0点以下はドボン。-50P、箱下の計算なし。

100点単位の持ち点は5捨6入。

トップ

2位以下の精算が済んだポイントを総取り

2位

(持ち点 − 30,000点)÷ 200 + 50

3位

(持ち点 − 30,000点)÷ 200 − 50

4位

(持ち点 − 30,000点)÷ 200 − 100

ドボン

ロン・ツモによって飛んだ場合は、飛ばされた人から飛ばした人へ50P

流局時のノーテン罰符などにより飛んだ場合は、飛んだ人から対面へ50P

Manners

店内マナー

打牌は静かにお願いします。

口笛、鼻歌はご遠慮ください。

他人のアガリの批判は禁止です。

他人の手作りや待ち牌に関する憶測発言は禁止です。

ポン、チー、リーチ、カン、ツモ、ロンは必ず発声してください。

特にリーチの発声は打牌の前、または打牌と同時にお願いします。

ポン、チーは発声優先。同時の場合はポン優先です。

アガリ牌に関する発言や三味線行為は禁止です。

腰使い及び見せ牌でのロンは不可です。

点棒や精算は相手の前に出してください。

先ツモ、先切りは禁止です。

自分のツモ牌に触れた時点で、直前の切牌に対するチー・ポン・カン・ロンはできません。
ただし、上家の切牌に対して他家の鳴きが入った場合は、この限りではありません。

あぐら、たてひざ等の極端に悪い姿勢はご遠慮ください。

他のお客様に対する暴言、威圧行為は禁止です。

お客様同士でのレートアップ及びルール変更は禁止です。

過度な長考について
円滑な対局進行のため、極端に長い思考時間はお控えください。
難しい局面で考えること自体は問題ありませんが、頻繁な長考は同卓者の負担となります。
長考が目立つ場合、スタッフよりお声がけさせていただく場合がございます。

最後の半荘を始める前に「ラス半」の旨をスタッフにお伝えください。

当店は、皆様が楽しめる健全な麻雀店を目指しています。ふさわしくない行為がある場合は、途中でも退店していただく場合があります。何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。