麻雀大好き

ルール・マナー

三人打ち・四人打ちの店内ルールを、対局前に確認しやすい形でまとめています。

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※下記項目では解釈できないケースや、判断が微妙なケースについては、最終的な判断を店側が行います。

Sanma Rules

3人麻雀ルール

【基本ルール】
  • 3人打ちです。4人回しの場合は、親番終了後に休み番となります。
  • 東南戦です。
  • 花牌4枚入り。抜きドラ扱いとし、手牌枚数には含めません。
  • 赤5ピン・赤5ソウは各2枚ずつ使用します。※赤牌は、晒してもドラ扱いとします。
  • 北は共通自風牌です。
  • チーなし。
  • クイタン、片アガリ、役の後付けあり。
【レート・精算】
  • 2.5ポイント/1000点(ハーフハーフ)
  • 35000点持ち、40000点返し。
  • 順位ウマは2着25ポイント、3着50ポイント、ドボン25ポイント。
  • ゲーム代は20ポイント。
  • 同点トップの場合は分け。※5ポイント単位で端数が割り切れない場合は、上家優先とします。
【点数計算】
  • 100点単位の支払いは、すべて1000点単位まで切り上げます。
例)3900点のアガリ
→4000点払い
  • ツモの場合は、通常の支払いに1000点を加算します。
例)子の満貫ツモ
→親5000点、子3000点
  • 積み棒1本につき、ロン・ツモともに1000点を加算します。
  • ロンアガリの場合は、放銃者が100ポイントを支払います。
  • 数え役満、オープンリーチへの振り込みには祝儀は発生しません。
  • ダブル役満、トリプル役満時の祝儀は、シングル役満と同額です。
【チップ・祝儀】
  • チップのやり取りは、メンゼン時の赤・裏ドラ・一発が対象です。(1チップ=10ポイント)
  • 花牌4枚を揃えた場合、アガリに関係なく、参加者から25ポイントずつ受け取ります。※休み番の人には発生しません。
    ※本人の少牌・多牌が発覚した場合は無効です。
  • 役満成立時の祝儀は、場全体で100ポイントです。
  • 役満ツモの場合、参加者3人のときは、他の2名が50ポイントずつ支払います。
  • 参加者4人の場合は、休み番の人が20ポイント、同卓者2名が40ポイントずつ支払います。
【流局】
  • 流局時、東場はテンパイで親続行。南場は、親がノーテンでも親流れしません。
  • 三風連打、配牌時の九種九牌による流局はありません。
【リーチ】
  • リーチ後の見逃し可。※以降はツモのみ。
  • フリテンリーチ可。※アガリはツモのみ。オープンも可。
  • オープンリーチ可。(リーチ棒2000点)
  • オープンリーチへの振り込みは役満払いです。ただし、オープンリーチ後に追いかけリーチをした者が振り込んだ場合は通常払いとします。
  • リーチの解消はできません。
  • ノーテンリーチは、流局時にチョンボとなります。
  • 全員リーチ後もゲームは続行します。
  • ダブロンあり。積み棒分およびリーチ棒は上家取りとします。ダブロン時の処理順は、上家優先とします。
  • 持ち点1000点でもリーチ可。
【アガリ役・役満】
  • 国士無双13面待ち、四暗刻単騎待ちはシングル役満です。
  • 純粋な複合役満はダブル役満とします。例)四暗刻字一色、大三元字一色など。
  • 国士無双は、暗カンでもロン可。
  • 国士無双13面待ちは、当店ルールとして、現物以外の牌ならロン可とします。
  • 流し満貫ではなく、流し役満とします。他家に鳴かれず、河に捨てた牌が一九字牌のみで流局した場合に成立します。通常のアガリと同様に扱い、祝儀も発生します。
  • 大三元、四喜和のパオあり。ツモの場合は責任者の全額払い、ロンの場合は半額の責任払いとします。
  • 發を含まない緑一色も可。
【ゲームの終了】
  • オーラスの親は、持ち点トップになった時点でゲーム終了です。
  • ダブロン、またはノーテン罰符でドボンが発生した場合は、上家から順番に精算します。
  • ツモ山の残し牌はありません。
  • オーラス終了時に全員が40000点未満の場合は、東場に戻り、40000点到達までサドンデスを継続します。
  • ラス牌での鳴きは不可。
【ドボン】
  • 持ち点が0点になった時点でゲーム終了です。
  • リーチ棒を出して一時的に0点になった場合は続行します。ただし、流局時に全員テンパイとなり、テンパイ料が入らない場合はドボンとなります。
  • 飛び賞は上家取りです。
  • ポイントは0点以下の点数も計算します。
【チョンボ】
  • 誤ロン・誤ツモの発声はアガリ放棄とし、流局時チョンボとなります。発声と同時に牌を倒した場合は、その場でチョンボ扱いとします。
  • 多牌はアガリ放棄とし、流局時チョンボとなります。
  • 少牌はアガリ放棄とし、ノーテン扱いです。リーチをしていた場合はチョンボとなります。
  • ポン・カンの食い違いは、下家打牌後であれば流局時チョンボとなります。下家打牌前であれば、1000点罰符でキャンセル可能です。ただし、捨牌の変更はできません。
  • チョンボはハネ満払いです。親のチョンボは親流れとします。積み棒はなく、リーチ棒は戻します。ただし、オーラスに限り、親チョンボでも親流れせず続行します。
  • ゲームの進行を著しく妨害した場合もチョンボ扱いとします。例)ゲーム中に牌を崩す、卓を壊すなど。
【七対子とピンフ】
  • 七対子の4枚使い可。
  • 七対子は、満貫未満の場合、50符1翻として計算します。
  • ピンフツモのピンフは役として数えません。
【カン】
  • カン振り、チャンカンあり。カンの直後の打牌で放銃した場合、ロン和了者に1翻を加算します。※カン振りのみでのアガリも可。
  • カンドラは、暗カン・明カンを問わず、成立後すぐにめくります。
  • リーチ後の送りカンあり。ただし、待ち牌および手牌構成に影響を与えない場合のみ可とします。待ちが変化する暗カン、または面子構成の解釈が変わる暗カンは不可です。
  • ラス牌および、ラス牌の1つ前の牌でのカンは不可。
  • 四カン流局は、最後のカンをした後、捨牌がロンされなければ成立します。
  • 四カンツは、最後のカンをした後、捨牌がロンされなければ成立します。雀頭は不要です。
  • 明カン後のリンシャンツモは責任払いです。
  • チャンカン時のカンドラはめくりません。
【ローカルルール】
  • 大車輪、三連刻、四連刻、紅孔雀、十三不塔等のローカル役満はありません。
  • マネ満あり。開始時から鳴きを入れず、上家の捨牌7牌をマネした場合に成立します。通常のアガリと同様に扱い、ハネ満払いとします。
  • 人和は役満です。
【その他】
  • 積み棒による2翻縛りはありません。
  • 鳴きピンフなし。
  • 見逃し同巡ツモあり。※フリテン扱い。
  • 数え役満は13翻、三倍満は11翻です。

精算ルール

2.5ポイント / 1000点(ハーフハーフ)。35000点持ち、40000点返し精算です。

順位ウマ:2着25ポイント(39000点以下)、3着50ポイント

持ち点が0点以下の場合、飛び賞25ポイントを加算

トップ

場に置かれたポイントを総取り

2着 40000点以上

(持ち点-40000点)÷400=獲得ポイント

2着 1000点〜39000点

(50000点-持ち点)÷400+25=支払ポイント

3着 1000点〜32000点

(50000点-持ち点)÷400+50=支払ポイント

2着ドボン

(マイナス分の点数÷400)+125+25(順位ウマ)+25(飛び賞)=支払ポイント

3着ドボン

(マイナス分の点数÷400)+125+50(順位ウマ)+25(飛び賞)=支払ポイント

Sanma Score Chart

麻雀大好き 三麻点数計算早見表

親

ロン

符数 1翻 2翻 3翻 4翻
30符200030006000満貫
40符200040008000満貫
50符3000500010000満貫
七対子3000500010000満貫

ツモ

符数 1翻 2翻 3翻 4翻
30符2000オール2000オール3000オール満貫
40符2000オール3000オール4000オール満貫
50符2000オール3000オール5000オール満貫
七対子なし3000オール5000オール満貫

子

ロン

符数 1翻 2翻 3翻 4翻
30符100020004000満貫
40符200030006000満貫
50符200040007000満貫
七対子200040007000満貫

ツモ

符数 1翻 2翻 3翻 4翻
30符2000オール2000オール3000/2000満貫
40符2000オール3000/20004000/3000満貫
50符2000オール3000/20005000/3000満貫
七対子なし3000/20005000/3000満貫

満貫以上

区分 親 子
満貫親ロン12000ツモ5000オール子ロン8000ツモ5000/3000
跳満親ロン18000ツモ7000オール子ロン12000ツモ7000/4000
倍満親ロン24000ツモ9000オール子ロン16000ツモ9000/5000
三倍満親ロン36000ツモ13000オール子ロン24000ツモ13000/7000
役満親ロン48000ツモ17000オール子ロン32000ツモ17000/9000

備考

  1. 1子の20符ツモはありません(ツモ平和なし)
  2. 260符以上は使用せず、すべて1翻アップで計算します
  3. 3「3000/2000」は、親3000点・子2000点の支払いです
  4. 4「○○オール」は、相手2名がそれぞれ同額を支払います
  5. 5七対子の1翻はロンのみです

Yonma Rules

4人麻雀ルール

【基本ルール】
  • 東南戦・西入なし。※南4局終了時、トップが3万点に満たない場合においても半荘終了
  • トップが60,000点以上になった場合は、その時点で半荘終了。
  • 喰いタン・後ヅケありのアリアリルール。
  • ダブロンあり。
  • 赤5萬、赤5ピン、赤5ソウ、各1枚ずつ。※鳴いてもドラ扱い
    ※チップ祝儀は面前アガリのみ
  • 積み棒は1本場300点。※ツモの場合は100点オール
  • 持ち点が0点以下になればゲーム終了。※ハコ下計算なし
    ※持ち点1,000点でのリーチ可
    ※全員テンパイでテンパイ料が入らない場合はドボン
  • 積み棒による二翻縛りなし。
【レート/精算】
  • ゲーム代:30ポイント。
  • 5ポイント/1,000点。※ウマは50ポイント・100ポイント
  • 25,000点持ち、30,000点返しで精算。
  • ドボン時:-50ポイント。※ロン・ツモによって飛んだ場合は、飛ばした人の収入
    ※流局時のノーテン罰符などにより飛んだ場合は、飛んだ人の対面の収入
  • 同点トップの場合は上家取り。※もう一方の同点者は2位扱い
  • 100点単位は5捨6入で精算。
【チップ/祝儀】
  • 面前手の赤ドラ、裏ドラ、リーチ一発は、各1枚につき1チップ=20ポイント。
  • 赤3枚はオールスター祝儀として、チップ5枚になります。※面前アガリのみ
  • 役満成立時の祝儀。・ツモ:100ポイントオール
    ・ロン:振り込んだ人が200ポイント
  • 数え役満には祝儀発生なし。
  • ダブル役満、トリプル役満時の祝儀はシングルと同じ。※点数はそれぞれ2倍・3倍
【流局】
  • 東場・南場ともに、親はテンパイ連荘。※役なし・空テン・形式テンパイ可
  • オーラスも同様。※オーラス親のノーテンはゲーム終了
  • 王牌は常に14牌残し。
【途中流局】
  • 以下の場合は途中流局し、親流れとなる。※流れ一本場
    ※オーラスに限り、積み棒が増え続行
  • 配牌時および子の第一ツモ時の九種九牌の開示。
  • 四風連打。
  • 三家和。※トリプルロン
  • 四家リーチ。
【リーチ】
  • フリテンリーチあり。
  • リーチ後の見逃し可。※見逃した場合はフリテン扱いとなり、以降はツモアガリのみ可
  • オープンリーチなし。
  • リーチ宣言後の取り消しはできません。
  • ノーテンリーチは流局時にチョンボ。※満貫払い
【アガリ役】
  • 片上がり、役の後付けOK。
  • 国士無双13面待ち、四暗刻単騎待ちはシングル役満。
  • 純粋ダブル役満はダブル役満扱い。例:四暗刻字一色、大三元字一色など
    ※祝儀はシングルと同じ
  • 国士無双に限り、暗カンでのチャンカンアガリ可。
  • 国士無双13面待ちは、現物以外の牌ならロン可。
  • 流し満貫あり。※自分が鳴かれず、川に捨てた牌が一九字牌のみで流局
  • 大三元、四喜和のパオは確定時のみ。※ツモの場合は全額、ロンの場合は半額の責任払い
  • 緑を含まない緑一色可。
  • 大車輪、三連刻、四連刻、紅孔雀、十三不塔などのローカル役はありません。
  • 七対子の4枚使いなし。
  • 七対子は満貫までは50符1翻扱い。満貫以降は2翻扱い。
【ダブロン】
  • 積み棒分の精算や、場に置かれたリーチ棒、供託棒、罰符の点棒は上家取りとなる。
  • 親がダブロンに絡んだ場合。・親が上家に位置していた場合:連荘
    ・親が下家に位置していた場合:親流れ
【ゲームの終了】
  • オーラスの親は、持ち点トップになった時点でゲーム終了。※アガリ止め可
  • オーラスの親がノーテンの場合、半荘終了。場にあるリーチ棒や罰符の点棒は場に残し、精算を行う。※積み棒は戻す
  • オーラスの親は、2位以下でのアガリ止め不可。
  • ラス牌でのポン・チーは不可。
【ドボン】
  • 持ち点が0点以下になればゲーム終了。
  • 箱下計算なし。
  • ドボン時は-50ポイント。※ロン・ツモによって飛んだ場合は、飛ばした人の収入
    ※流局時のノーテン罰符などにより飛んだ場合は、飛んだ人の対面の収入
【ペナルティ】
  • 空ポン、空チーは1,000点罰符。その局をアガった人の収入に加算。
  • チョンボは満貫払い。
【チョンボ】
  • 積み棒は加算しない。
  • リーチ棒が出ている場合は戻す。
  • 誤ロン・誤ツモで手牌を開示してしまった場合。
  • 誤ロン・誤ツモで発声のみの場合は、アガリ放棄で流局時チョンボ扱い。
  • 少牌はアガリ放棄。※ノーテン扱い
    ※リーチしていたら流局時チョンボ
  • 多牌はアガリ放棄+流局時チョンボ。
  • ポン・チー・カンの食い違いは、下家打牌後であれば流局時にチョンボ。※打牌前であれば罰符1,000点でキャンセル可
  • ポン・チーの喰い替えは、下家打牌後であれば流局時にチョンボ。※下家打牌前であれば罰符1,000点でキャンセル可
  • 親チョンボは親流れ。※オーラスに限り、親チョンボでも流れず続行
  • ゲームの進行を著しく妨害した場合もチョンボ扱い。例:山や河を復元不可能なほど崩し、局を続行不可能にした場合など
【カン】
  • カンブリ、チャンカンあり。
  • カンドラは、暗カン・明カンを問わず成立後即時めくり。
  • リーチ後の送りカンなし。
  • リーチ後の待ちが変化する暗カン、または面子構成の解釈が変わる暗カンは不可です。
  • ラス牌および、ひとつ前の牌でのカンは不可。
  • 四カン流局は、最後のカンをし、捨牌後ロンされなければ成立。
  • 四槓子は、4つ目のカンを成立させ、捨牌後にロンされなければ成立。※当店では雀頭がなくても成立扱いとします
  • 明カン後のリンシャンツモは責任払い。
  • チャンカンのカンドラはめくらない。
【特殊な点数・符計算】
  • ツモピンフあり。※20符扱い
  • 切り上げ満貫あり。・子:7,700点 → 8,000点
    ・親:11,600点 → 12,000点
  • 嶺上開花と海底撈月・河底撈魚は複合しません。
【ローカルルール】
  • マネ満なし。
  • 人和は役満扱い。
【その他】
  • 喰いピンフなし。
  • 見逃し、フリテンを含む同順ツモ可能。
  • 数え役満は13翻。
  • 三倍満は11翻。
  • 連風牌の雀頭は4符扱い。

精算ルール

5P / 1,000点。25,000点持ち、30,000点返しです。

順位ウマ:1位 +100 / 2位 +50 / 3位 -50 / 4位 -100

0点以下はドボン。-50P、箱下の計算なし。

100点単位の持ち点は5捨6入。

トップ

2位以下の精算が済んだポイントを総取り

2位

(持ち点 − 30,000点)÷ 200 + 50

3位

(持ち点 − 30,000点)÷ 200 − 50

4位

(持ち点 − 30,000点)÷ 200 − 100

ドボン

ロン・ツモによって飛んだ場合は、飛ばされた人から飛ばした人へ50P

流局時のノーテン罰符などにより飛んだ場合は、飛んだ人から対面へ50P

Manners

店内マナー

打牌は静かにお願いします。

口笛、鼻歌はご遠慮ください。

他人のアガリの批判は禁止です。

他人の手作りや待ち牌に関する憶測発言は禁止です。

ポン、チー、リーチ、カン、ツモ、ロンは必ず発声してください。

特にリーチの発声は打牌の前、または打牌と同時にお願いします。

ポン、チーは発声優先。同時の場合はポン優先です。

アガリ牌に関する発言や三味線行為は禁止です。

腰使い及び見せ牌でのロンは不可です。

点棒や精算は相手の前に出してください。

先ツモ、先切りは禁止です。

自分のツモ牌に触れた時点で、直前の切牌に対するチー・ポン・カン・ロンはできません。
ただし、上家の切牌に対して他家の鳴きが入った場合は、この限りではありません。

あぐら、たてひざ等の極端に悪い姿勢はご遠慮ください。

他のお客様に対する暴言、威圧行為は禁止です。

お客様同士でのレートアップ及びルール変更は禁止です。

過度な長考について
円滑な対局進行のため、極端に長い思考時間はお控えください。
難しい局面で考えること自体は問題ありませんが、頻繁な長考は同卓者の負担となります。
長考が目立つ場合、スタッフよりお声がけさせていただく場合がございます。

最後の半荘を始める前に「ラス半」の旨をスタッフにお伝えください。

当店は、皆様が楽しめる健全な麻雀店を目指しています。ふさわしくない行為がある場合は、途中でも退店していただく場合があります。何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。